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【搜狐IT新闻】北京时间6月3日《移动新发现》今日报道科技博客网站近日发表文章称,虽然生态系统的“碎片化”给很多应用开发者带来了困扰,但应用质量测试其实并不像之前报道的“400设备”那么可怕,很多知名开发者只测试几十款主流机型,开发者也可以将部分测试工作外包给第三方公司。

以下是文章的摘要:

上个月,据报道,香港手机游戏开发商每次推出游戏应用,都会在大约400款不同的手机或平板电脑上进行测试。这张在张总部摆满设备的会议桌的照片在网上引起了热烈的讨论。有人开玩笑说“新的应用开发者,即使花了几百万的投资,也做不出产品。——的钱用来买设备。”

不用说,那篇报道不可避免的引起了Android支持者的不满,有评论说“Android应用质量测试往往需要几百台设备”的舆论会吓跑很多应用开发者。不过,TechCrunch最近走访了四家知名手机游戏开发商,了解到以下关于Android应用质量测试的真实情况:

1、复写板

公司简介:由EA、Playdom、Crowdstar的行业精英创立,由BenchmarkCapital投资。总下载量超过350万次,目前在GooglePlay应用商店中排名第27位。

测试概述:RedRobot有两名质量保证人员测试大约12种不同的设备。此外,该公司委托一家名为Testology的英国公司测试了35款其他手机。

RedRobot的联合创始人、前EA的彼得霍利(PeteHawley)表示,该公司在质量测试中采用了“28条规则”,这意味着专注于少数覆盖面最广的流行车型。RedRobot从谷歌的基本数据入手,首先了解不同安卓系统版本和屏幕尺寸的整体分布,然后分析公司游戏玩家中最主流的设备,最后考虑玩家需求和支持报告来源等因素。

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皮特霍利认为,安卓游戏开发者应该在设备和“对过时的低端手机和旧操作系统说不”之间做出选择。他还表示,虽然覆盖所有机型和所有操作系统版本(包括运营商定制版)并没有那么难,但是覆盖所有方面并不划算。

2、袖珍宝石

公司简介:由红杉资本、红点创投等风险投资机构投资。下载总量超过7000万。虽然Android涉足的时间不长,但是去年有两款iOS游戏在苹果iTunes App Store排名前十,他们的游戏在GooglePlay App Store排名第35。

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测试概述:PocketGems在质量测试中使用了40多种设备,包括手机和平板电脑、高分辨率和低分辨率设备,并包括5个图形处理器肾上腺素、PowerVR、Tegra、Mali和Vivante。

现在的手机游戏在上线后需要频繁更新,所以PocketGems的质量测试流程也是相当高效的:美国旧金山PocketGems总部的团队设计好测试方案并进行初步测试后,当天就交给了一个海外团队对40多台Android设备进行了更多的兼容性测试。海外团队测试了一夜,记录了跟踪系统发现的所有故障,整个过程不到24小时,第二天早上在美国总部就接到了——。

PocketGems的质量测试分为三个阶段:(1)新功能测试;(2)整合测试;(3)预发布测试。在开发者还在为游戏设计新功能的时候,质检团队已经开始同步设计相关测试方案。这些新功能最终确定后,会整合到游戏中进行二次测试。在集成测试的第二阶段,产品经理和测试主管将进行风险评估,并决定何时冻结代码库,以准备正式上市。最后一轮测试包括一整套内存、性能和设备兼容性测试。如果没有发现新的重大故障,游戏就可以正式上线了。

3、brew相关文章最新报道风暴8

公司简介:由几名早期Facebook员工创办,自筹资金,不依赖风险投资。总下载量超过3亿次,4款游戏位列Android前50。

测试概述:Storm8在质量测试中使用30到50种不同类型的设备,分为高端、中端和低端三种型号,购买测试设备时要注意这三种类型。Storm8推出的游戏应用会向公司服务器发回不同的KPI(关键性能指标),以帮助公司决定是否需要对某一类型或设备进行改进。

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4、敌意

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公司简介:上个月“400台测试设备”的报告发布后,总下载量超过7000万次的IDG-阿塞尔和英特尔资本在业界引起了热烈的讨论。

测试概述:继“400台测试设备”的报告之后,艾默卡在另一份报告中解释了为什么该公司对这么多设备进行质量测试,主要是因为其大量用户位于中国大陆和亚洲其他地方,其中许多使用低端和不兼容的安卓设备。

“如果我们只对90%的兼容性感到满意,那么我们将损失700万次下载。”阿纳卡解释说,“这会给数百万用户带来不好的体验,我们的游戏收入很可能会缩水10%左右。”

需要注意的是,严格意义上的Animoca并不是创业——。是Outblaze旗下的一家手机游戏公司,致力于数字媒体和应用十多年。因此,艾默卡在兼容性和质量测试方面

面可谓经验丰富。

结论:在一些人看来,测试几十款机型或许依然令人望而生畏,不过与功能手机时代相比,Android事实上已经好多了。就连《愤怒的小鸟》的开发商Rovio的联合创始人彼得维斯特巴卡(PeterVesterbacka)都表示,Android其实比当年的J2ME/Brew等功能手机平台简单多了——要知道,Rovio当年也是做功能手机游戏起家的。

功能手机平台当年到底有多难搞?举个例子,后来被EA以6.8亿美元收购的JAMDAT曾花费长达5年时间来建立与40多个国家90多家运营商的合作关系,这才终于能够支持400多款不同设备。

而且即使本公司资源不足,现在还有Testology和uTest等第三方测试公司,因此Android开发商其实大可不必被“400款设备”吓倒。(悠拉)

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